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Matthias Bohlen

Define tu arquitectura. Enseña a tus agentes a construirla.

Deja de hacer de niñera de tus agentes y empieza a delegar: vuelve a entregar sistemas fiables, aunque sean los agentes quienes escriban la mayor parte del código.

Dónde se descarrila todo

Tu agente escribe código más rápido de lo que tú podrías hacerlo jamás. Pero no entiende qué son una buena arquitectura y un buen código, así que no respeta tus reglas de la casa.

  1. 1.El agente ignora tu arquitectura.
  2. 2.Así que te sientas a su lado, vigilas que no pase nada malo e intervienes.
  3. 3.Así que el código se acumula más rápido de lo que puedes revisarlo.
  4. 4.Así que dudas antes de entregar, y gran parte nunca llega a producción.
  5. 5.Así que la productividad que espera tu jefe no llega.

Todo empieza por la falta de un entendimiento compartido entre la persona y el agente. Y a veces también hay trabajo que hacer en el lado humano.

El itinerario de aprendizaje

Cuatro pasos, desde una arquitectura clara hasta unos agentes bien alineados que trabajan dentro de tu equipo.

  1. Paso 1Cursos: formaciones iSAQB de varios días, en línea o presenciales. Define tu arquitectura.
  2. Paso 2Días de agente: un día adicional opcional y de pago después de un curso, primero para DDD y ADOC. Enseña tu arquitectura a tus agentes.
  3. Paso 3Archilab: ejercicios con el feedback de un agente revisor. Practica ambas cosas.
  4. Paso 4Cohortes: a partir de 2027, en inglés. Apréndelo junto con otras personas.
Matthias Bohlen

Hola, soy Matthias

He sido desarrollador, consultor y, durante los últimos doce años, formador de arquitectos de software. Según mis cálculos, más de 2500 arquitectos han pasado por mis cursos iSAQB, y he escrito el libro SWARC4AI, de 500 páginas.

Los archivos de reglas y las colecciones de skills son genéricos. Te enseño a construir, junto con tus agentes, un entendimiento compartido de tu sistema, sobre principios que demostraron su valía mucho antes de que existieran los agentes. Tú decides la arquitectura; tus agentes te ayudan como compañeros de debate y crean los artefactos, hasta que tu modelo se convierte en el molde de una fundición de software.